Phun! - De vrije simulator van de Fysica
Gepost op 18 Mei, 2008 in 5:01 am
Nr, heb ik niet hoe u pret spelt vergeten, is Phun, in feite a de vrije simulator van de Fysica. Ondanks zijn vrije aard, is de motor van de Fysica van Phun griezelig nauwkeurig, en alhoewel het aan studenten immensely nuttig kan zijn die een betere werktuigkundigen of dynamica zouden willen werkelijk begrijpen, werd het werkelijk ontworpen met de bedoeling van het laten van mensen hun eigen koele kleine machines ontwerpen en het zien van hoe zij in echte situaties zouden reageren.
Enkel om u vertrokken te worden, zal ik een eenvoudige kar maken. Maar de eerste dingen eerst, u vereisen aan download Phun. Zijn nauwelijks 2MB, zou zodat het niet te lang moeten duren.
Zodra Phun in gebruik is, zou u het huisscherm moeten bekijken.
![]()
Eerst van, sommige prestatiestweaks. Als u een langzaam systeem hebt, laat de V.N.-tik „Shaders toe“ en de opties „trek van Wolken“ en tik het „Eenvoudige water teruggevend“ doos om aansteker Phun op middelen te maken. Nu kunnen wij met het ontwerpen verdergaan!
Greep! U zou met uw werkruimte eerst moeten vertrouwd maken:
- De „toolbar“ op de linkerzijde is vrij veel allen u materiaal moet ontwerpen. De hulp van de Doos van de „Controle“ die u en gepauzeerd de simulatie, evenals overdoet of ongedaan maakt iets bent begonnen u. De toolbar van „Opties wordt“ gebruikt om wijsjeprestaties en gedrag te zuiveren.
- Als u op „Dossier“ klikt, krijgt u verscheidene nuttige opties zoals lading één van de pre-ontworpen scènes of zelfs het integreren van hen in uw huidige scène.
- Twee van de belangrijkste hulpmiddelen in Phun zijn de hulpmiddelen van de „Borstel“ en van de „Belemmering“. Het hulpmiddel van de Borstel wordt gebruikt om veelhoeken, en slechts veelhoeken te trekken. U kunt een open vorm of zelfs een lijn trekken niet. Als u enkel een lijn over iets trekt, schrapt het dat voorwerp. Als terwijl het gebruiken van het borstelhulpmiddel, u klikt en een voorwerp houdt, kunt u het rond de werkruimte zelfs bewegen.
- Het hulpmiddel van de Belemmering helpt u materiaal in real time rond slepen. Wat is het verschil tussen zich het slepen en het bewegen? Het bewegen zich vestigt zich slechts opnieuw, terwijl het slepen eigenlijk simuleert hoe het voorwerp zich in echt zou gedragen. Het slepen werkt slechts wanneer de simulatie lopend is.
Nu, kunnen wij aan de bouw van die kar krijgen. U kunt heel wat dingen in Phun tot stand brengen, maar zij zullen allen enkel hurtle in een kloof tenzij u een vliegtuig hebt om hen te houden. Zo, selecteer het hulpmiddel van het Vliegtuig, en klik en onderdruk ergens dichtbij grondniveau. Een vliegtuig zou uw muis tot zijn niveau opduiken, moeten bewegen en vrijgeeft de muisknoop. Indien correct gedaan, zult u nu een vliegtuig hebben!
![]()
Aangezien u kunt zien, is mijn vliegtuig aardige groene.
Voorwaarts aan de kar. Trek een Doos en een Cirkel. Klik nu op de Cirkel met de rechtermuisknop en kies de optie van de Kloon. This is to ensure our wheels have the same size.
Once done, align them to form a cart. Like so:
![]()
Make sure the center of the wheels is higher than the base of the cart. Now, right-click on each wheel and choose the “Add center hinge” option from the “Geometry Settings”. If the hinge is too large, just erase it, Zoom in a bit, and try again. Now hit the Play button in the “Control” menu to see if your cart works!
If you did everything right, the cart should now fall to the ground [if it just stays there, make sure the "Gravity" check box is ticked] and bounce a bit. Choose the Drag tool and drag it around to see how it moves. You now have a fully functional cart!
You can always assign a hotkey to your cart by grouping it. To do so, draw a circle around it using the drag or brush tool and hit Ctrl+1 on your keyboard. Now you can select the cart as a whole by pressing the 1 key.
Remember, there are virtually endless possibilities in Phun. In this very scenario you could experiment with a slanting slope, or even a ramp built onto a slanting slope.
![]()
You could even read up a bit on some simple machines or load some of the pre-made scenarios for new ideas. Exploring Phun’s many features is sure to be a lot of fun, and don’t be scared to try stuff you don’t understand or know about, for you can always undo it!
This is a guest post written by Om J. Bathija, a tech enthusiast and blogger.
If you enjoyed this post, make sure you subscribe to my RSS feed!
» Filed Under Fun Stuff
Related Posts
- How to customize the Windows XP Start Menu
- Create a 3D desktop for Windows XP and Vista using Madotate
- 4 free ways to tweak your mouse and increase productivity
- Excel Tutorial - How to make a simple graph or chart in Excel
- How to add buttons to the Quick Launch toolbar in Windows
























