Phun!- Free Physics simulator Phun! - Libre Física simulador

Posted on May 18, 2008 at 5:01 am Publicado el 18 de mayo de 2008 a 5:01 am

No, I’ve not forgotten how you spell fun, Phun is, in fact a free Physics simulator . No, no he olvidado cómo deletrear la diversión, Phun es, en realidad un simulador de libre Física. Despite its free nature, Phun’s Physics engine is eerily accurate, and even though it can be immensely useful to students who would like to really understand mechanics or dynamics a lot better, it was really designed with the intent of letting people design their own cool little machines and seeing how they would react in real-life situations. A pesar de su naturaleza libre, Phun Física del motor es inquietantemente preciso, y aunque puede ser enormemente útil a los estudiantes que desean comprender realmente la mecánica o dinámica mucho mejor, es realmente diseñado con la intención de permitir a la gente su propio diseño cool poco las máquinas y ver la forma en que reaccionan en situaciones de la vida real.

Just to get you started off, I’ll be making a simple cart. Sólo para que pueda empezar fuera, voy a estar haciendo un simple carrito. But first things first, you need to Pero lo primero es lo primero, es necesario que usted download descargar Phun. Its barely 2MB, so it shouldn’t take too long. Su apenas 2 MB, por lo que no debería tomar mucho tiempo.

Once Phun is up and running, you should be looking at the home screen. Phun Una vez que está en marcha y funcionando, usted debe mirar a la pantalla de inicio.

imagen

First off, some performance tweaks. En primer lugar, algunos ajustes de rendimiento. If you have a slow system, un-tick the “Enable Shaders” and “Draw Clouds” options and tick the “Simple water rendering” box to make Phun lighter on resorces. Si tiene un sistema lento, sin marcar el "Habilitar Shaders" y "Draw Nubes" opciones y marque el "agua simple prestación de" caja para hacer más ligeros en Phun resorces. Now we can get on with the designing! Ahora podemos seguir adelante con el diseño!

Hold on! Espere! You should first familiarize yourself with your workspace: En primer lugar, deberá familiarizarse con su trabajo:

  • The “Toolbar” on the left is pretty much all you need to design stuff. La "Barra de Herramientas" de la izquierda es más o menos todo lo que necesitas para diseñar cosas. The “Control” Box helps you start and pause the simulation, as well as redo or undo something you did. El "control" Box le ayuda a iniciar y detener la simulación, así como deshacer o rehacer algo que usted hizo. The “Options” toolbar is used to fine tune performance and behavior. El "Opciones" de la barra de herramientas se utiliza para ajustar el rendimiento y comportamiento.
  • If you click on “File”, you get several useful options such as loading one of the pre-designed scenes or even integrating them into your current scene. Si hace clic en "Archivo", obtiene varias opciones útiles tales como carga uno de los pre-diseñados escenas o incluso la integración de éstos en su actual escena.
  • Two of the most important tools in Phun are the “Brush” and “Drag” tools. Dos de los instrumentos más importantes en Phun son los "Brush" y "Arrastre" herramientas. The Brush tool is used to draw polygons, and only polygons. La herramienta Pincel se utiliza para extraer los polígonos, y sólo los polígonos. You cannot draw an open shape or even a line. No se puede dibujar una forma abierta o incluso una línea. If you just draw a line across something, it deletes that object. Si usted acaba de trazar una línea a través de algo, borra ese objeto. If while using the brush tool, you click and hold an object, you can even move it around the workspace. Si durante el uso de la herramienta pincel, haga clic y mantenga un objeto, puede incluso moverlo todo el trabajo.
  • The Drag tool helps you drag stuff around in real-time. Arrastra la herramienta le permite arrastrar cosas alrededor en tiempo real. What’s the difference between dragging and moving? ¿Cuál es la diferencia entre el arrastre y movimiento? Moving is merely relocating, while dragging actually simulates how the object would behave in real life. Mudarse no es más que la reubicación, mientras arrastra realmente simula la forma en que el objeto se comportan en la vida real. Dragging works only when the simulation is in progress. Arrastrando sólo funciona cuando la simulación está en marcha.

Now, we can get to building that cart. Ahora, podemos llegar al edificio que la cesta. You can create a lot of things in Phun, but they’ll all just hurtle into an abyss unless you have a plane to keep them on. Puede crear un montón de cosas en Phun, pero las posibilidades de todos los hurtle sólo en un abismo a menos que tengas un avión para mantenerlos. So, select the Plane tool, and click and hold down somewhere near ground level. Por lo tanto, seleccionar la herramienta de avión, y haga clic y mantenga presionado en algún lugar cerca del nivel del suelo. A plane should pop up, move your mouse until its level and release the mouse button. Un avión debe pop-up, mover el puntero del ratón hasta su nivel y suelte el botón del ratón. If done correctly, you will now have a plane! Si se hace correctamente, usted tendrá ahora un avión!

imagen

As you can see, my plane is a nice green one. Como puede ver, mi avión es un bonito verde.

Onward to the cart. Onward a la cesta. Draw a Box and a Circle. Dibujar una caja y un círculo. Now right-click on the Circle and choose the Clone option. Ahora clic con el botón derecho sobre el círculo y elija la opción de clonar. This is to ensure our wheels have the same size. Esto es para asegurar que nuestros ruedas tienen el mismo tamaño.

Once done, align them to form a cart. Una vez hecho, se suman para formar un carro. Like so: De este modo:

imagen

Make sure the center of the wheels is higher than the base of the cart. Asegúrese de que el centro de las ruedas es superior a la base de la cesta. Now, right-click on each wheel and choose the “Add center hinge” option from the “Geometry Settings”. Ahora, clic con el botón derecho sobre cada rueda y elija la opción "Añadir centro bisagra" la opción de "Configuración de Geometría". If the hinge is too large, just erase it, Zoom in a bit, and try again. Si la bisagra es demasiado grande, sólo borrarlos, acercarse a un poco, y vuelva a intentarlo. Now hit the Play button in the “Control” menu to see if your cart works! Ahora pulse el botón Play en el "Control" del menú para ver si su carro funciona!

If you did everything right, the cart should now fall to the ground [if it just stays there, make sure the "Gravity" check box is ticked] and bounce a bit. Si hizo todo bien, el carro debe caer al suelo [si sólo se queda allí, asegúrese de que la "gravedad" casilla de verificación está marcada] y rebote un poco. Choose the Drag tool and drag it around to see how it moves. Elija la herramienta de Arrastre y arrastrarlo alrededor para ver cómo se mueve. You now have a fully functional cart! Ahora tiene un carro completamente funcional!

You can always assign a hotkey to your cart by grouping it. Siempre se puede asignar una tecla rápida a su cesta de la agrupación. To do so, draw a circle around it using the drag or brush tool and hit Ctrl+1 on your keyboard. Para ello, dibujar un círculo a su alrededor usando arrastrar el pincel o instrumento y pulse Ctrl +1 en su teclado. Now you can select the cart as a whole by pressing the 1 key. Ahora puede seleccionar el carro en su conjunto, presionando la tecla 1.

Remember, there are virtually endless possibilities in Phun. Recuerde, hay casi infinitas posibilidades en Phun. In this very scenario you could experiment with a slanting slope, or even a ramp built onto a slanting slope. En este mismo escenario se puede experimentar con una pendiente inclinada, o incluso una rampa construida en una ladera inclinada.

imagen

You could even read up a bit on some simple machines or load some of the pre-made scenarios for new ideas. Usted puede incluso leer un poco sobre algunas máquinas simples o cargar algunos de los pre-hechos escenarios para nuevas ideas. Exploring Phun’s many features is sure to be a lot of fun, and don’t be scared to try stuff you don’t understand or know about, for you can always undo it! Phun Explorando las muchas características es seguro para ser muy divertido, y no se miedo a intentar cosas que no entienden o conocen, por que siempre puede deshacer!

This is a guest post written by Om J. Bathija , a tech enthusiast and blogger. Este es un puesto de clientes por escrito por J. Om Bathija, un entusiasta de tecnología y blogger.

If you enjoyed this post, make sure you En caso de que haya disfrutado de este puesto, asegúrese de que subscribe to my RSS feed suscribirse a mi feed RSS ! !

» Filed Under »Presentadas en virtud de Fun Stuff Fun Stuff

Related Posts Puestos relacionados

Please post your comments/suggestions! Por favor envie sus comentarios o sugerencias!