Phun! - Ελεύθερος προσομοιωτής φυσικής

Ταχυδρομημένος στις 18 Μαΐου 2008 στις 5:01 AM

Όχι, δεν έχω ξεχάσει πώς συλλαβίζετε τη διασκέδαση, Phun είναι, στην πραγματικότητα α ελεύθερος προσομοιωτής φυσικής. Παρά την ελεύθερη φύση της, η μηχανή φυσικής Phun είναι παράξενα ακριβής, και ακόμα κι αν μπορεί να είναι πάρα πολύ χρήσιμη στους σπουδαστές που θα επιθυμούσαν να καταλάβουν πραγματικά τους μηχανικούς ή τη δυναμική πολύ καλύτερους, σχεδιάστηκε πραγματικά με την πρόθεση να αφήσει τους ανθρώπους να σχεδιάσουν τις δροσερές μικρές μηχανές τους και να δει πώς θα αντιδρούσαν υπό τις πραγματικές συνθήκες.

Ακριβώς για να σας πάρω αρχισμένους, θα κάνω ένα απλό κάρρο. Αλλά τα πρώτα πράγματα πρώτα, εσείς χρειάζονται μεταφορτώστε Phun. Μόλις 2MB του, έτσι αυτό δεν πρέπει να πάρει πάρα πολύ πολύ.

Μόλις Phun είναι σε υπηρεσία, πρέπει την εγχώρια οθόνη.

εικόνα

Πρώτα από, μερικά τσιμπήματα απόδοσης. Εάν έχετε ένα αργό σύστημα, ο Η.Ε-κρότωνας «επιτρέπει Shaders» και επιλογές «σύρετε των σύννεφων» και σημειώστε το «απλό ύδωρ δίνοντας» το κιβώτιο για να κάνει τον αναπτήρα Phun στους πόρους. Τώρα μπορούμε να συνεχίσουμε με το σχεδιασμό!

Λαβή επάνω! Πρέπει πρώτα να εξοικειωθείτε με το χώρο εργασίας σας:

  • Η «ράβδος εργαλείων» στο αριστερό είναι λίγο πολύ όλη που πρέπει να σχεδιάσετε την ουσία. Οι βοήθειες κιβωτίων «ελέγχου» εσείς αρχίζουν και σταματούν η προσομοίωση, καθώς επίσης και ξανακάνουν ή ανατρέπουν κάτι που. Η ράβδος εργαλείων «επιλογών» χρησιμοποιείται για να τελειοποιήσει την απόδοση και τη συμπεριφορά τόνου.
  • Εάν χτυπάτε «στο αρχείο», παίρνετε διάφορες χρήσιμες επιλογές όπως η φόρτωση μια από τις προ-σχεδιασμένες σκηνές ή ακόμα και την ενσωμάτωση τους στην τρέχουσα σκηνή σας.
  • Δύο από τα σημαντικότερα εργαλεία σε Phun είναι τα εργαλεία «βουρτσών» και «έλξης». Το εργαλείο βουρτσών χρησιμοποιείται για να σύρει τα πολύγωνα, και μόνο τα πολύγωνα. Δεν μπορείτε να σύρετε μια ανοικτή μορφή ή ακόμα και μια γραμμή. Εάν σύρετε ακριβώς μια γραμμή πέρα από κάτι, διαγράφει εκείνο το αντικείμενο. Εάν χρησιμοποιώντας το εργαλείο βουρτσών, χτυπάτε και κρατάτε ένα αντικείμενο, μπορείτε ακόμη και να το κινήσετε γύρω από το χώρο εργασίας.
  • Το εργαλείο έλξης σας βοηθά να συρετε την ουσία γύρω στον πραγματικό χρόνο. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του συρσίματος και της κίνησης; Η κίνηση επανεντοπίζει μόνο, ενώ να συρει μιμείται πραγματικά πώς το αντικείμενο θα συμπεριφερόταν σε πραγματικό. Το σύρσιμο λειτουργεί μόνο όταν η προσομοίωση είναι υπό εξέλιξη.

Τώρα, μπορούμε να φτάσουμε στην οικοδόμηση εκείνου του κάρρου. Μπορείτε να δημιουργήσετε πολλά πράγματα σε Phun, αλλά όλοι hurtle ακριβώς σε μια άβυσσο εκτός αν έχετε ένα αεροπλάνο για να τους κρατήσετε επάνω. Έτσι, επιλέξτε το εργαλείο αεροπλάνων, και χτυπήστε και συγκρατήστε κάπου κοντά στο επίγειο επίπεδο. Ένα αεροπλάνο πρέπει να σκάσει επάνω, να κινήσει το ποντίκι σας μέχρι το επίπεδό του και απελευθερώνει το κουμπί του ποντικιού. Εάν γίνονται σωστά, θα έχετε τώρα ένα αεροπλάνο!

εικόνα

Όπως μπορείτε να δείτε, το αεροπλάνο μου είναι συμπαθητικό πράσινο.

Προς τα εμπρός στο κάρρο. Σύρετε ένα κιβώτιο και έναν κύκλο. Τώρα ο σωστός-κρότος στον κύκλο και επιλέγει την επιλογή κλώνων. This is to ensure our wheels have the same size.

Once done, align them to form a cart. Like so:

image

Make sure the center of the wheels is higher than the base of the cart. Now, right-click on each wheel and choose the “Add center hinge” option from the “Geometry Settings”. If the hinge is too large, just erase it, Zoom in a bit, and try again. Now hit the Play button in the “Control” menu to see if your cart works!

If you did everything right, the cart should now fall to the ground [if it just stays there, make sure the "Gravity" check box is ticked] and bounce a bit. Choose the Drag tool and drag it around to see how it moves. You now have a fully functional cart!

You can always assign a hotkey to your cart by grouping it. To do so, draw a circle around it using the drag or brush tool and hit Ctrl+1 on your keyboard. Now you can select the cart as a whole by pressing the 1 key.

Remember, there are virtually endless possibilities in Phun. In this very scenario you could experiment with a slanting slope, or even a ramp built onto a slanting slope.

image

You could even read up a bit on some simple machines or load some of the pre-made scenarios for new ideas. Exploring Phun’s many features is sure to be a lot of fun, and don’t be scared to try stuff you don’t understand or know about, for you can always undo it!

This is a guest post written by Om J. Bathija, a tech enthusiast and blogger.

If you enjoyed this post, make sure you subscribe to my RSS feed!

» Filed Under Fun Stuff

Related Posts

Please post your comments/suggestions!