Create 3D designs & models, 3D animations, 3D games using Blender Créer 3D dessins et modèles, des animations 3D, jeux 3D utilisant Blender
Posted on November 27, 2007 at 12:49 pm Posté le 27 novembre 2007 à 12h49
Blender Blender is such a simple name for such a bad ass open-source application. Est tel un simple nom pour une si mauvaise âne open-source demande. Blender is a completely free open-source 3D content generation suite which can be used to create 3D animations, 3D worlds, 3D shading, 3D rendering, 3D games, and tons more. Blender est complètement libre open-source contenu 3D génération bureau qui peut être utilisé pour créer des animations 3D, les mondes 3D, 3D ombrage, 3D, jeux 3D, et des tonnes de plus. If you’re looking for an advanced and feature-rich 3D graphics generator, Blender is the program you’ve been looking for. Si vous recherchez une avancée et riche en fonctionnalités graphiques 3D générateur, Blender est le programme que vous avez cherché.
Using Blender, you can create some of the most realistic 3D models that you can think of. Utilisation de Blender, vous pouvez créer certains des plus réaliste des modèles 3D que vous pouvez penser. You can then animate your 3D creations and even create 3D games using Blender. Vous pouvez ensuite animer vos 3D créations et même de créer des jeux 3D en utilisant Blender. Here’s a couple of screenshots of some really cool looking 3D models created using Blender: Voici quelques captures d'écran de certains vraiment cool cherche des modèles 3D créés à l'aide de Blender:
Here are a couple of the major features of the Blender software: Voici quelques principales caractéristiques du logiciel Blender:
- Interface - Full customizable window layout, undo support for all levels, anti-aliased fonts and international support, custom themes, non-overlapping UI, etc. - Interface de personnalisation complète fenêtre de mise en page, défaire soutien à tous les niveaux, lissage des polices et de l'appui international, des thèmes personnalisés, sans chevauchement interface utilisateur, etc
- Animation - Non-linear animation editor for mixing, automated walkcycles along paths, morphing abilities, audio playback and mixing for sound synchronization, etc. - Animation non linéaire animation de l'éditeur pour le mélange, automatisé walkcycles le long de chemins, de morphing capacités de lecture audio et le mixage sonore pour la synchronisation, etc
- Modeling - Range of 3D objects including polygon meshes, B-line curves, vector fonts. Modélisation - Gamme des objets 3D dont les maillages de polygones, courbes ligne B, vecteur polices. Full multi-resolution sculpting capabilities with 2D/3D brushes, python scripting access for custom tools. Full résolution sculpture multiples capacités avec 2D/3D brosses, de script Python accès des outils personnalisés.
- Rendering - Fast inbuilt raytracer, lots of effects including motion blur, oversampling, non-square pixels, halo, lens flare, fog, etc. Rendu - Fast incorporé raytracer, y compris beaucoup d'effets de flou de mouvement, suréchantillonnage, les pixels carrés, auréole, lentille arrondi, le brouillard, etc
- Realtime 3D/Game Creation - Graphical logic for defining behavior without need for coding, collision detection and dynamic simulation, full support for vehicle dynamics (friction, etc), supports all OpenGL lighting modes, playback of games, etc. Realtime 3D/Game Création graphique - logique pour la définition de comportement sans besoin de codage, détection de collision et de simulation dynamique, plein appui à la dynamique de véhicule (frottements, etc ..), soutient tous les modes d'éclairage OpenGL, la lecture de jeux, etc
Most of this stuff I don’t even understand and I didn’t even bother to mention 90% of the features. La plupart de ce matériel je ne comprends même pas et je n'ai même pas la peine de mentionner de 90% des fonctionnalités. You can read the Vous pouvez lire le full feature list Pleine fonctionnalité liste here. Ici.
The other cool thing about Blender is that it works on a whole range of operating systems and platforms, including Windows, Linux, Mac OS X, Linux PPC, Solaris, FreeBSD, and Irix. L'autre chose au sujet de refroidir Blender est qu'il fonctionne sur un large éventail de systèmes d'exploitation et plates-formes, dont Windows, Linux, Mac OS X, Linux PPC, Solaris, FreeBSD et Irix. That’s pretty neat! C'est assez soigné!
Blender was originally an in-house 3D software by a Dutch animation firm called NeoGeo, and judging by the amazing 3D models shown above, you can tell it’s very professional. Blender était à l'origine un in-house logiciels 3D par une société néerlandaise d'animation appelé NeoGeo, et juger par l'incroyable modèles 3D illustré ci-dessus, on peut dire qu'il est très professionnel. Enjoy! Amusez-vous bien!
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