Как использовать малюсенькое влияние объектива в предпосылке Photoshop
Вывешено 19-ого марта 2009 на 5:45 am
[[The]] малюсенькое влияние текстуры объектива тип стеклянного влияния вы можете использовать для того чтобы сделать интересные повышения к вашим изображениям.? В эту консультацию, котор мы покажем вам как использовать ее на предпосылке нашего любимейшего вопроса, белое поднял.
1. Выберите изображение и раскройте его в самане Photoshop.? In this case, поднял:
2. Создайте новый слой для предпосылки изображения.
3. Заполните ваш слой предпосылки с сплошным цветом.
4. Создайте другой слой.
5. Эти будут ваш вторичный слой предпосылки. Выберите светлый цвет для того чтобы заполнить этот слой. Для этого, я выбрал свет - желтый цвет.
6. Сделайте ваше изображение видимо. Глаз показывает видимость слоя.
7. Пойдите к toolbar. Щелкните дальше инструментом Lasso.
8. Трассируйте изображение использующ инструмент Lasso.
9. Щелкните дальше маской слоя добавлять
10. Выберите маску слоя путем щелкать ей в пульте управления слоя.
11. Пойдите к Фильтр меню. Выберите Передерните -> Стекло
12. Стеклянное окно будет показано. Вы можете экспериментировать с значениями искажения, гладкости и шкалирования.
13. Значение для текстуры должно быть? Малюсенький объектив?. Инвертно также быть проверено.
14. Щелкните ОДОБРЕННОЙ кнопкой.
15. Это будет выход.
Бен показывает вас как оно? сделанный s!
» Сохранили вниз Концы компьютера
За исключением этой страницы |
Пошевелите его вверх на Mixx |
|
Добавьте к Reddit |
Родственные столбы
- Как использовать слои как влияния предпосылки в Photoshop
- Как приложить радиальное влияние нерезкости в Photoshop
- Основные влияния и слои консультационные для Photoshop
- Как заретушировать фотоих использующ Photoshop
- Paint.net - свободно фотоий редактируя средство программирования
За исключением этой страницы
Пошевелите его вверх на Mixx
Добавьте к Reddit





















